Категорія – НАУКА
Ця категорія націлена на забезпечення розуміння й розв’язання екологічних проблем, використовуючи наукові знання. Очікується, що учні запропонують за допомогою наукових методів розв’язання проблеми, яка належить до однієї з перелічених підкатегорій.
Кожен проєкт категорії Наука може бути підготовлений та представлений не більше, ніж двома учасниками. Обов’язкові елементи дослідження включають опис даних, графічні зображення, фотографії, креслення концепції дизайну тощо.
Категорія GENIUS Наука складається з наступних підкатегорій:
- Якість навколишнього середовища
- Екологія та біорізноманіття
- Ресурси та енергія
- Екологія людини
- Інновації
Підкатегорія | Якість довкілля
Охоплює оцінку, аналіз та підходи до вирішення проблем забруднення навколишнього середовища, таких як повітря, вода, ґрунт та шумове забруднення, та їх потенційний вплив на здоров'я всіх організмів, в тому числі людину.
Спектр потенційних тем дослідження включає:
- якість повітря в приміщенні та на вулиці;
- вплив повітря, води, ґрунту, радіаційного та шумового забруднення на здоров'я людини;
- управління забрудненням (наприклад, системи раннього попередження або контролю забруднюючих інцидентів);
- вимірювання забруднення;
- переробка та рекультивація твердих побутових відходів;
- вплив радіації тощо.
Підкатегорія | Екологія та Біорізноманіття
Охоплює вивчення популяцій рослин і тварин, рослинних і тваринних угруповань, відносини між організмами. Спектр потенційних тем дослідження включає:
- проблеми, пов’язані з переміщенням їжі, ресурсів та енергії через живі спільноти;
- оцінка цінності місцевих екосистем;
- вплив населення на екосистеми (наприклад, надмірне рибальство, надмірне землеробство);
- знищення середовища існування та його вплив на здоров’я живих організмів, у тому числі людини;
- генетичні порушення й гібридизація та їх вплив на продовольчу безпеку і біорізноманіття;
- вплив зміни клімату на біорізноманіття;
- поширення та чисельність організмів тощо.
Підкатегорія | Ресурси і Енергія
Охоплює вивчення таких джерел енергії, як мінеральні, водні, деревні, вугільні, нафтові, газові, ядерні, вітрові, сонячні та ґрунтові, включаючи зусилля щодо підвищення їх ефективності у виробництві енергії та зменшенні впливу їх використання на довкілля.
Спектр потенційних тем дослідження включає:
- відповідальне використання невідновлюваних природних ресурсів;
- ефективне використання невідновлюваних природних джерел (наприклад, у виробництві енергії та товарів);
- роль невідновлюваних природних джерел у глобальному потеплінні;
- ефективне використання відновлюваних природних джерел (наприклад, у виробництві енергії та товарів);
- деградація ґрунтів, ерозія та санація;
- ефективне використання водних ресурсів тощо.
Підкатегорія | Екологія людини
Охоплює вивчення взаємозв’язку між людьми та їх природним, соціальним і штучним середовищем, впливу змін навколишнього середовища на поведінку людини та впливу поведінки людини на довкілля, оскільки світ людей нерозривно пов’язаний з навколишнім середовищем.
Спектр потенційних тем дослідження включає:
- суспільство та його знання про сталість;
- соціальні зміни, що впливають на навколишнє середовище;
- соціальна справедливість щодо постачання продуктів харчування та води;
- соціальна справедливість щодо доступу до освіти та якості життя;
- освіта про довкілля та стійкість;
- бізнес та економіка сталого розвитку;
- стале машинобудування та будівництво;
- суспільство та споживання енергії;
- розвиток сталого суспільства з низьким рівнем відходів;
- соціальна поведінка, що включає програми утилізації, повторне використання та скорочення відходів;
- суспільні погляди на екологічні норми, політику та програми тощо.
Підкатегорія | Інновації
Охоплює створення нових чи інших матеріальних продуктів або процесів у результаті нової ідеї або методу, що дають змогу зробити наше життя кращим, здоровішим і екологічно чистим.
Спектр потенційних тем дослідження включає інженерні та дизайнерські рішення для конкретного використання, таких як нові або інші інструменти та обладнання, що використовуються в побуті, школі, офісних приміщеннях тощо, щоб прискорити процес та зробити його більш ефективним (скорочення відходів тощо), зручним і здоровим для користувача.
Вимоги до проєктів, поданих у категорії «Наука»
- Кількість учасників проєкту ‒ НЕ БІЛЬШЕ 2-х осіб.
- Обов’язковою є науково-дослідницька робота, подана у форматі PDF ( до 5 МБ ) та WORD.
- Структура науково-дослідницької роботи: титульний аркуш, абстракт, вступ та мета дослідження, методологія, результати, обґрунтування, висновки та використані джерела. Детальніше тут.
- Науково-дослідницькі роботи мають містити результати дослідження, інформацію про практичну (експериментальну) частину у вигляді рисунків, графіків, даних, креслень, фотографій тощо.
- Проєкти без результатів не будуть прийняті до розгляду.
- Вимоги до науково-дослідницької роботи:
- максимальний обсяг – 15 сторінок, включно з додатками (за винятком титульної сторінки та списку використаних джерел);
- оформлення – кегль 11 або 12 для типів шрифту Calibri або Arial;
- поля – по 2,5 см з кожного боку.
Участь у Національному фіналі
Національний фінал Всеукраїнського конкурсу «Олімпіада генїів України» 2026 пройде офлайн у місті Києві. Деталі захистів проєкту в залежності від категорії будуть опубліковані на офіційному сайті конкурсу.
В залежності від безпекової ситуації в Україні, формат проведення Національного фіналу конкурсу може бути змінений на дистанційний та відбудеться у форматі онлайн-захистів проєктів.
Автори(-ки) проєктів презентують свої роботи не менше ніж трьом членам журі. Захисти та оцінювання проєктів здійснюються в кожній категорії окремо, змагання та рейтингування відбуваються в межах тієї категорії, в якій був зареєстрований проєкт.
Критерії оцінювання:
Перед тим як подати наукову роботу на конкурс, перевір, чи розкрив ти всі важливі пункти, чи зрозуміло й чітко відображає робота твою ідею?
- 1. Оформлення та зміст постера (презентації): Наскільки чітко сформульовані проблема, цілі, результати та обговорення, чи були використані графіки та діаграми для їх пояснення? Чи добре організована презентація (послідовно, логічно, продумано)?
- 2. Огляд літератури: Чи знає учасник про інші підходи або теорії, які стосуються теми його проєкту? Чи знайомий учасник із науковою літературою у тій галузі, в якій виконувалася робота? Чи містить проєкт нові результати?
- 3. Навички та керування даними: Чи достатньо даних для формулювання висновків? Чи потребувало дослідження особливих навичок та витрат часу? Чи правильно описані дані дослідження?
- 4. Науковий метод: Чи було сформульовано план дослідження? Чи чітко описані та визначені змінні? За умови використання контрольних зразків, чи розумів учасник їхню необхідність і чи правильно їх використовув?
- 5. Рішення (інновація): Чи вирішує проєкт поставлені проблеми? Чи можливе практичне використання отриманого рішення? Чи є рішення унікальним для масового використання?
- 6. Екологічне рішення: Чи забезпечує проєкт вирішення екологічної проблеми?
- 7. Усна презентація: Чи повідомляє доповідач про актуальність чи важливість дослідження або проєкту? Чи відповідним чином доповідач відповідає на запитання і чи виявляє ентузіазм щодо теми? Чи є усне резюме ясним та коротким?
Критерії оцінювання наукової роботи наведені у таблиці*
Корисні посилання БІЛЬШЕ
Категорія – РОБОТОТЕХНІКА
Змагання покликане акцентувати роль інженерних і дослідницьких робіт у розвʼязанні екологічних проблем, заохочуючи учнів до пошуку нових рішень відомих проблем у довкіллі, вимагаючи від них проєктування, створення, випробування та управління своїми унікальними роботами. Змагання надає учням життєвий досвід і можливість покращити свої життєві навички, такі як вміння працювати в команді, проводити дослідження і розвʼязувати проблеми.
Кожен проєкт GENIUS Робототехніка може бути підготовлений та представлений командою, що складається з двох учнів. Школи можуть подавати заявки на участь з кількома командами. Проте один учень може бути частиною лише однієї команди. Для кожної команди може бути лише один робот, і їх не можна ділити між командами. Тільки члени команди, які дійсно беруть участь в Олімпіаді, будуть відзначені нагородами.
РОБОТОТЕХНІКА 2026 | Genie Firefighter
Genie Firefighter призначений для вимірювання продуктивності роботів та учасників команд у процесах очищення території від уламків та гасіння пожежі водою. Поле має спільний склад, де зберігаються кубики з водою. Місія полягає в тому, щоб очистити забруднену територію від уламків для утворення безпечної зони та, за допомогою кубиків з водою, загасити пожежу в зоні загоряння, не пошкодивши будинки.
Тип і категорії роботів
Заявки прийматимуться лише в одній категорії (наприклад: REV, TETRIX, VEX-Exp, VEX-V5, VEX-Pro або набори або саморобні роботи з аналогічною потужністю двигуна, що використовують менше 12 В). Будь-який інший набір для розробки роботів може бути використаний лише за умови його схвалення організаційним комітетом GENIUS Robotics. Перш ніж почати розробку робота, проконсультуйтеся з оргкомітетом, написавши лист на електронну адресу [email protected]зазначивши який інший набір для розробки робота ви хотіли б використати, окрім перелічених вище, з інформацією про потужність двигуна та назвою набору.
Місія: Роботи змагатимуться на полі, що буде розділене на два однакових підполя та спільну територію (склад води). Поля будуть розділені синіми та зеленими лініями й команди матимуть власну ділянку для виконання завдань. Всі зони позначені кольоровими стрічками.
Завдання 1: зібрати уламки (тенісні м’ячі) з безпечної зони та перемістити їх у контейнери для сміття, розміщені на підлозі за межами поля.
Завдання 2: зібрати кубики води (2,2-дюймові гелеві кубики) зі спільного складу води, щоб загасити пожежу в зоні загоряння, не потрапляючи в забрудену димом зону та не торкаючись будинків (відер).
Для кожної команди буде щонайменше три раунди, і команда може змагатися як на синій, так і на червоній стороні поля; різні раунди можуть проводитися на різних частинах поля.
Деталі місії
| Перше завдання. Збір уламків | Genie Firefighter відповідальний за збір уламків (тенісних мʼячів) з безпечної зони та їх переміщення до контейнерів для сміття, розміщених за межами полями. Роботи можуть збирати декілька предметів сміття одночасно. Роботи можуть піднімати уламки з зони, забрудненої димом або зі своєї зони, у випадку якщо вони падають. Роботи НЕ можуть збирати уламки в зоні пожежі. Перед початком виконання другого завдання необхідно повністю прибрати уламки з безпечної зони. |
| Друге завдання. Збір води | Genie Firefighter відповідальний за збір кубиків води (збір гелевих кубиків зі спільного резервуару) та їх переміщення до зони пожежі. Для цього завдання Genie Firefighter може транспортувати до 5 кубів води одночасно. Роботу необхідно кинути/розмістити кубики води у зоні пожежі не потрапляючи до забрудненої димом зони та не торкаючись будинків (відер). Під час виконання цього завдання, робот НЕ може потрапити до забрудненої димом зони. |
Genie Firefighter не дозволяється перетинати межу власного підполя, проте дозволяється потрапляти до спільного складу води. Робот стартує зі свого місця, і командам дозволяється вносити зміни в конструкцію робота, наприклад, додавати або видаляти додатки або змінювати код під час раунду змагань ТІЛЬКИ в межах свого місця. Будь-яке інше втручання під час раундів заборонено.
Розміщення гелевих кубів води: на полі буде випадковим чином розміщено 20 гелевих кубиків води у зоні спільного складу води.
Розміщення тенісних м'ячів (уламків): на полі буде випадковим чином розміщено 10 тенісних мʼячів, у якості уламків, у безпечній зоні для кожної команди.
Розміщення відер (будинків): на полі буде випадковим чином розміщено 3 відра у якості будівель у забрудненій димом зоні для кожної команди.
Часові обмеження: на кожен раунд командам надається 3 хвилини.
Підрахунок балів
- Кожна одиниця уламків (тенісний мʼяч) перенесена до сміттєвого баку приносить 20 балів.
- Кожна одиниця гелевого кубика води, розміщеного в зоні пожежі (лінія буде вважатися частиною зони пожежі) приносить 20 балів.
- Команда отримує 100 балів додатково, якщо всі 10 уламків (тенісних мʼячів) переміщені до сміттєвого баку.
- Команда отримує 100 балів додатково за кожен набір 5 гелевих кубиків води, розміщених в зоні пожежі.
- Якщо тенісні мʼячі залишаються на неозначеному підполі команди – команда не втрачає балів.
- Якщо робот потрапляє до зони ураженої димом, щоб забрати мʼячі, при цьому не торкаючись (пошкоджуючи) відер (будинків) – команда не втрачає балів.
- За кожну одиницю уламків (тенісний мʼяч), залишений у безпечній зоні, зоні пожежі або в зоні ураженій димом – команда втрачає 20 балів.
- Кожен раз, коли робот торкається відер (будинків) під час збирання уламків (тенісних мʼячів) – команда втрачає 10 балів.
- За кожну одиницю гелевого кубика води, залишеного у безпечній зоні або в зоні ушкодженій димом – команда втрачає 20 балів.
- За кожен гелевий кубик води, що залишився на невизначеному підполі команди – команда втрачає 20 балів.
- Якщо команда переміщує більше ніж 5 гелевих кубиків води за один раз – команда втрачає 300 балів.
- Якщо команда переміщує другий набір гелевих кубиків води до того, як розмістить перший в зоні пожежі – команда втрачає 300 балів.
- Якщо робот перетинає лінію зони забрудненої димом (робот може торкнутися лінії, але не перетнути) – команда втрачає 300 балів.
- Кожен раз, коли робот переходить на іншу сторону поля – команда втрачає 50 балів.
- Кожен раз, коли учасники втручаються в роботу робота за межами свого місця – команда втрачає 50 балів.
- Коли гра закінчиться, якщо на роботі є якісь предмети, вони вважатимуться такими, що залишилися в командах без позначення підполя.
- Якщо команди порушують будь-які правила чесної гри, наприклад, навмисно знищують або блокують робота команди суперника, заважають іншій команді виконати завдання, переміщуючи предмети на своє підполе, команда втрачає 300 балів. На додаток до цих покарань, команди, які порушують правила чесної гри, можуть бути дискваліфіковані зі змагань за рішенням судді.
Перевірка та правила складання роботів
Усі роботи-фіналісти будуть оглянуті в день змагань, і будь-який робот, що не відповідає наведеним нижче правилам, буде дискваліфікований і не матиме права брати участь у змаганнях.
Розмір: робот має поміститися у 50-сантиметровий куб. Ширина: 50 см. Висота: 50 см. Довжина: 50 см. Робот може змінювати розмір під час гри, але початковий розмір має відповідати цій вимозі.
Кількість двигунів: команди можуть використовувати до 8 двигунів постійного струму та будь-яку кількість серводвигунів. Кількість контролерів двигуна не обмежена.
Живлення: роботи повинні використовувати напругу до 12В для кожного елемента живлення, а також бути забезпечені акумуляторами. Командам не дозволяється використовувати зовнішнє джерело живлення.
Програмне забезпечення: Будь-яка мова програмування.
Керування роботом: робот буде працювати в режимі телеоперації. У режимі телеоперації, яким керують учні, дозволяється лише бездротовий зв'язок.
Project ID: робот повинен містити ідентифікаційний номер проекту, наданий під час подачі заявки, принаймні на одній стороні робота. Розмір друку повинен бути не менш, ніж 100 кеглем, жирним шрифтом.
Ігрові матеріали
Під час змагань тренувальні поля та поля для змагань будуть надані організаційним комітетом GENIUS Robotics. Командам не буде дозволено приносити свої власні ігрові матеріали на місце проведення змагань. Однак вони можуть приносити будь-які матеріали для обслуговування своїх роботів. GENIUS Robotics буде використовувати тільки перераховані нижче предмети для змагань, а карта поля буде позначена безпосередньо у спеціальному просторі за допомогою кольорових стрічок, відповідно до розробленої карти, яку показано нижче. Рекомендується, але не є обов'язковим придбання перелічених матеріалів. Будь-яка заміна перерахованих матеріалів буде прийнятна з метою підготовки команд до змагань. GENIUS Robotics не надає і не продає жодних матеріалів командам, команди можуть придбати власні матеріали за посиланнями або навіть виготовити їх самостійно.
Поле для змагань: Для змагань буде використано поле First Tech Challenge.
Плитка для підлоги: Поле буде вкрите м'якою пінопластовою плиткою. Карта поля буде нанесена на матову плитку за допомогою кольорових стрічок відповідно до розробленої карти. Ви можете використовувати свої килимки FTC. Приклад можна переглянути тут.
Карта дизайну підлоги змагань: Будь ласка, натисніть на покликання, щоб завантажити карти поля з вимірами та налаштуванням. Це буде вашим посібником з розмітки поля за допомогою стрічок. Стрічки, які використовуються на полі для створення ліній, можна знайти тут (можна придбати різного кольору та ширини). Усі лінії мають ширину 3 дюйми.
Кубики для змагань: 2.2-дюймові гелеві кубики(90-95 грам), що застосовуватимуться в якості кубиків води.
М'ячі для змагань: Це звичайні тенісні м'ячі, розміром 2,5-2,7 дюйма, які будуть використовуватися як уламки.
Відра: 19-літрові відра (36.8 см у висоту та 30.5 см в ширину), що будуть наповнені обʼєктами з метою збільшення ваги, в межах зони забрудненої димом.
Контейнер для уламків: Коробка (ширина 10,5 дюймів, глибина 10,5 дюймів, висота 10,75 дюймів) для збору тенісних мʼячів буде розміщена на ящику висотою 30 дюймів за межами поля. Висота контейнеру для уламків складатиме близько 40 дюймів.
Критерії оцінювання
- Інженерна книга - 15%: Команди можуть зібрати будь-яку інформацію про робота, включаючи розробку дизайну, креслення, експерименти, фотографії етапів розробки, схеми кодування та вихідні коди, а також системну схему робота. Цей документ може також містити деякі неструктуровані інженерні нотатки та рукописні записи. Конкретного формату для інженерної книги не існує, але команди повинні пояснити етапи свого проєкту, використовуючи інформацію, що міститься в інженерній книзі.
- Презентація - 25%: Команди презентують свій проект та пояснюють деталі свого робота, використовуючи інженерну книгу та, за бажанням, постер. Кожній команді буде надано максимум 6 хвилин, щоб розповісти про свої проєктні та інженерні рішення. Журі можуть задавати питання під час або після презентації. Для додаткового постера про проєкт не існує жодних вимог. Підготовка постера є рекомендованою.
- Master game бали - 60% (деталі розміщені вище)
Визначення переможців: відповідно до критеріїв оцінювання Master Game, учасники отримають 10% золота, 20% срібла, 20% бронзи та 20% почесних нагород.
Вимоги до проєктів, поданих у категорії «Робототехніка»
- Кількість учасників проєкту ‒ НЕ БІЛЬШЕ 2-х осіб.
- Школи можуть подавати кілька команд/проектів, однак кожен учень може бути лише в одній команді.
- Члени команди не можуть змінюватись після реєстрації.
- Кожна команда повинна розробити власного робота і не може ділитись роботом з іншими командами, навіть якщо вони з однієї школи.
- Для кожної реєстраційної заявки повинен бути підготовлений унікальний відеофайл, який демонструє навички робота, що виконує завдання, визначені правилами гри. Відео не повинно містити несуттєвих деталей (члени команди, історія школи тощо).
- Як подати заявку? Створіть демонстраційне відео (до 3 хв) про власного робота, розробленого учнями. Завантажте відео на YouTube з назвою: GENIUS Robotics Ukraine_YEAR_TITLE. Посилання на Youtube має бути надане під час реєстрації. Відео повинно включати етапи планування, етап створення та демонстрації. У цьому відео команди демонструють свої базові навички у робототехніці, такі як підйом, збирання, перенесення предметів тощо.
- Якщо школа подає заявку з кількома командами/роботами, для кожної команди/робота має бути підготовлено та завантажене окреме відео. В інакшому випадку усі проєкти школи будуть дискваліфіковані.
- Якщо ви подаєте додаткові документи разом з проєктами, назви файлів повинні бути англійськими символами. Довжина назви кожного файлу не повинна перевищувати 25 символів.
- Інженерна книга не є обов'язковою вимогою для реєстрації проєкту.
Що очікувати на Національному фіналі офлайн в м. Києві?
Цьогоріч національне змагання роботів планується у форматі офлайн в м. Києві, тож у випадку проходження на Національний фінал учасникам необхідно прибути до м. Київ. Дату проведення та деталі організаційний комітет повідомить згодом.
- Всі, включаючи членів команд, гостей, членів журі та організаторів, зобов'язані носити захисні окуляри під час змагань. Окуляри для зору, компʼютерні або сонцезахисні окуляри НЕ вважаються захисними окулярами. Взуття з відкритим носком або відкритою пʼятою ЗАБОРОНЕНО в межах тренувальної та змагальної зони. Дозволяється приносити власну дошку для постерів, яка повинна бути розміщена на столі розміром 102x152.5 сантиметрів. Для самостійно підготовлених дошок немає обмежень по висоті.
- Учні можуть презентувати свого робота та дизайн за допомогою постера. В такому разі, учні прибувають на змагання з попередньо роздрукованими матеріалами.
- Учням дозволяється вносити зміни та вдосконалювати своїх роботів у період між подачею заявки та безпосередньою участю у змаганнях.
- Кожній команді буде надано стіл для налаштування роботів.
- Науковим керівникам НЕ дозволяється перебувати в зоні змагань зі своїми командами. Учні повинні бути готові вирішувати всі питання самостійно.
- Команди повинні залишатися біля своїх столів, щоб не пропустити жодного раунду змагань.
- Командам, які пропустили свій раунд, не буде надано другого шансу для того, щоб виконати завдання повторно.
Запитання та відповіді
- Чи можемо ми використовувати будь-який інший конструктор, окрім Lego, Tetrix або Vex?
Так, але вам потрібне схвалення комітету Genius Robotics. Зв'яжіться з ним за адресою [email protected] - Який максимальний розмір робота? Роботи повинні бути меншими за 20x20x20 дюймів (50x50x50 см) для основної гри.
- Чи є обмеження з приводу керування роботом?
Для керування роботами дозволяється тільки бездротовий зв'язок. - Чи можу я використовувати набори Makeblock?
Так, але ви повинні повідомити нам, який саме тип (стартовий або mbots). - Чи можна використовувати Meet Edison з іншими деталями Lego?
Так, ви можете використовувати Meet Edison разом з набором Lego і зареєструватися в категорії Lego. - Коли гра вважається завершеною і команда може повернутися на місце паркування роботів, щоб заробити бонусні бали?
Всі завдання вважаються виконаними, коли всі предмети вторсировани будуть зібрані в контейнери для переробки відповідного кольору, всі предмети сміття зібрані у сміттєвих контейнерах, а всі дерева висаджені в межах відповідної ділянки. - Чи можна мати більше одного контролера/оператора, що діють одночасно?
Ви можете мати до 2 контролерів. - Чи можна мати одного робота на початку на початку раунду, котрий розділиться на кількох протягом гри?
Дозволено мати тільки одного робота на ігровому полі. - Чи є обмеження на орієнтацію робота в зоні роботів для початку гри?
Зона роботів - це вільна зона, в якій ви можете робити все, що завгодно, включаючи зміну напрямку старту робота. - Що робити, якщо робот заважає або руйнує робота суперника навмисно або через неконтрольованість?
Це суперечить правилам чесної гри, і команда буде дискваліфікована з Genius Robotics, якщо це було зроблено навмисно. Якщо це сталося через неконтрольованість, команда втратить багато балів за правилами оцінювання під час гри. - Чи може робот зібрати багато предметів вторсировини і транспортувати їх одночасно?
Ви не можете транспортувати декілька предметів вторсировини одночасно. - Чи є різниця між дотиком та перетином кордону суперника?
Ви можете доторкнутися до кордону, але перетинати його заборонено. - Чи дозволяється перетин кордону суперника з додатковою частиною робота, яка не відповідає оригінальним розмірам?
Ні. - Скільки часу відводиться на виконання місії?
3 хвилини. - Чи можуть роботи одночасно перевозити вторсировину та сміття?
Ні, за це передбачено штрафні бали.
Категорія – ШТУЧНИЙ ІНТЕЛЕКТ
Ця категорія дає можливість учасникам розробити власного ШІ-агента, який запропонує інноваційні рішення екологічних проблем, використовуючи такі інструменти, як машинне навчання, аналіз даних та інтелектуальні системи.
Кожен проєкт має вирішувати чітко визначену екологічну проблему та демонструвати, як штучний інтелект може сприяти пошуку стійких рішень.
Кожен проєкт категорії Штучний інтелект може бути підготовлений та представлений не більше ніж двома учасниками. Під час реєстрації на конкурс учасникам необхідно підготувати письмовий звіт про проєкт, що складатиметься з наступних частин:
- Огляд літератури: короткий опис існуючих досліджень або технологій, пов'язаних з проблемою, яку вирішує учасник.
- Опис моделі: пояснення роботи ШІ-агента, алгоритмів, що використовуються, вхідних даних та системної архітектури.
- Результати та оцінка: демонстрація результатів, продуктивності, точності та ефективності запропонованої моделі, а також аналіз витрат і потенційного масштабування.
- Висновок: підведення підсумків щодо отриманих результатів та оцінка впливу на навколишнє середовище.
Вимоги до проєктів, поданих у категорії «Штучний інтелект»
- Кількість учасників проєкту ‒ НЕ БІЛЬШЕ 2-х осіб.
- Обов’язковим є письмовий звіт, поданий у форматі PDF ( до 5 МБ ) та WORD.
- Демонстраційне відео є обовʼязковим під час реєстрації проєкту. Це має бути запис екрану роботи вашого проєкту, який демонструє його характеристики. Відео має бути англійською мовою, тривалістю до 5 хвилин. Завантажте відео на YouTube з назвою: GENIUS AI Ukraine_YEAR_TITLE. Покликання на YouTube має бути надане під час реєстрації.
- Проєкти без результатів не будуть прийняті до розгляду.
- Вимоги до письмового звіту проєкту:
- максимальний обсяг – 15 сторінок, включно з додатками (за винятком титульної сторінки та списку використаних джерел);
- оформлення – кегль 11 або 12 для типів шрифту Calibri або Arial;
- поля – по 2,5 см з кожного боку.
Участь у Національному фіналі
Національний фінал Всеукраїнського конкурсу «Олімпіада генїів України» 2026 пройде офлайн у місті Києві. Деталі захистів проєкту в залежності від категорії будуть опубліковані на офіційному сайті конкурсу.
В залежності від безпекової ситуації в Україні, формат проведення Національного фіналу конкурсу може бути змінений на дистанційний та відбудеться у форматі онлайн-захистів проєктів.
Автори(-ки) проєктів презентують свої роботи не менше ніж трьом членам журі. Захисти та оцінювання проєктів здійснюються в кожній категорії окремо, змагання та рейтингування відбуваються в межах тієї категорії, в якій був зареєстрований проєкт.
Критерії оцінювання
- 1. Навички презентації: Чіткість, структурованість та ефективність усної й візуальної презентації, враховуючи демонстрацію роботи проєкту та взаємодію з аудиторією.
- 2. Знання моделі: Розуміння функціоналу ШІ-агента, враховуючи його компоненти, логіку та обмеження
- 3. Навички програмування: Володіння середовищем програмування, мовами та фреймворками, що використані у роботі; якість реалізації та практики розробки програмного забезпечення.
- 4. Розробка моделі та методологія: Оцінка якості процесу розробки моделі, включаючи продуману ітерацію, підхід до навчання ШІ-агента, обробку даних та методи валідації. Журі оцінюватимуть, наскільки систематично та ефективно була побудована та вдосконалена модель.
- 5. Аналіз витрат: Розрахунок ефективності витрат, масштабування та практичного застосування рішення в реальних умовах.
- 6. Якість кінцевого продукту: Загальна функціональність, доступність для користувача та екологічна цінність фінального ШІ-агента або системи.
- 7. Новизна моделі та інноваційність: Креативність та оригінальність у розробці або підході до вирішення поставленої задачі за допомогою Штучного інтелекту; новизна в порівнянні з існуючими методами.
- 8. Ефективність: Ефективність ШІ-агента у вирішенні визначеної проблеми, включаючи точність, ефективність і надійність.
- 9. Екологічне рішення: Чітка відповідність проєкту реальній екологічній проблемі; актуальність та потенційний вплив.
- 10. Загальна оцінка: Загальна оцінка інноваційності проєкту, технічної потужності, презентації та екологічної актуальності. Наскільки добре всі аспекти проєкту поєднуються, щоб запропонувати переконливе та результативне рішення для захисту навколишнього середовища на основі ШІ.
Категорія – КРЕАТИВНЕ ПИСЬМО
Без можливості отримання Екоквитка
Категорія орієнтована на поглиблення обізнаності суспільства щодо глобальних екологічних проблем, можливостей їх розв’язання, а також на заохочення громадськості до активної діяльності у цьому напрямі.
Кожен проєкт є індивідуальним, тобто один учень може підготувати й представити тільки один проєкт у відповідній підкатегорії.
Категорія GENIUS Креативне письмо складається з наступних підкатегорій:
- Есе
- Поезія
- Коротка розповідь
Підкатегорія | Есе
Завданням автора є спробувати осмислити особистий досвід та запропонувати новий вектор розгляду обраної екологічної проблеми в контексті зіставлення наявного і можливого.
Підкатегорія не передбачає написання академічних чи журналістських есе, оскільки наголос у тексті має робитися на особистість автора, його досвід, спогади чи спостереження, пов’язані з екологічною тематикою. Водночас учасники можуть послуговуватися прийомами написання як академічного, так і журналістського есе для підсилення своєї позиції. Важливо уникати надмірних узагальнень, теоретизування на екологічну тематику, адже журі насамперед буде шукати особисті історії, які виражають персональний досвід, спогади чи спостереження автора, пов’язані з екологічними проблемами, такими, наприклад, як історія міста, озера, моря, що змінюється з часом, та роздуми й рефлексії автора над цією зміною.
Обсяг тексту – до 2000 слів.
Підкатегорія | Поезія
Поезія може бути будь-якого жанру чи форми, але вона має викликати емоційну та/або інтелектуальну реакцію у читача, прямо чи опосередковано пропонувати розв’язання екологічної проблеми.
Автор може подати на конкурс 1–3 вірші. Кожен вірш потрібно розмістити на окремій сторінці, а загальна кількість сторінок не має перевищувати 5.
Підкатегорія | Коротка розповідь
Короткі оповідання можуть бути написані у будь-якому стилі або жанрі: реалізм, наукова фантастика, жахи, романтизм, фентезі, містика тощо. Журі звертатиме увагу на літературні прийоми, які використовує автор, а також на те, наскільки твір стосується екологічної тематики (прямо чи опосередковано).
Обсяг тексту – до 2000 слів.
Вимоги до проєктів, поданих у категорії «Креативне письмо»
- Проєкт може підготувати й подати лише 1 учасник.
- Оформлення документу:
- формат А4;
- шрифт Calibri або Arial, 12 кегль, з подвійним інтервалом; ЗАБОРОНЕНО використання незвичайних шрифтів або одиничних пробілів;
- поля – по 2,5 см з кожного боку;
- формат документу: PDF та WORD.
- Вимоги до постерної презентації (постерна презентація для даної категорії відбувається за бажанням): постер довільного розміру, який розміщується на дошку, розмірами 101х152 см або менше.
У тексті не має бути граматичних, пунктуаційних чи орфографічних помилок, а також одруківок. Проєкти, оформлені з порушенням зазначених вище вимог, не прийматимуться до розгляду. Кожну роботу оргкомітет перевірить системою «Turnitin» на наявність некоректних текстових запозичень. У разі виявлення запозичень без належного оформлення посилань журі не розглядатиме таку роботу.
Проєкти цієї категорії презентуються у два етапи:
- читання перед аудиторією (до 5 хвилин);
- спілкування з журі (до 7 хвилин).
Критерії оцінювання
- 1. Креативність: використання оригінальних та несподіваних прийомів для максимального розкриття обраної теми. Відсутність кліше як у виборі теми, так і в її розкритті (2,5 бала)
- 2. Відповідність тематиці конкурсу:проєкт розкриває актуальні екологічні проблеми (2,5 бала).
- 3. Індивідуальність багатий словниковий запас, зрілість стилю, використання яскравих деталей. Ефективне використання метафор, художніх образів та образної мови (2 бали).
- 4. Структура та стиль мовлення: побудова твору сприяє його розумінню читачем, мовлення є стилістично правильним, метафорика й образність доречними (у тому числі відповідно до обраної підкатегорії) (1 бал).
- 5. Тема: кожен поданий на конкурс проєкт повинен мати назву, що відображає зміст твору, а також дає змогу оцінити оригінальність мислення автора (0,5 бала
- 6. Загальне враження: проєкт має справляти на читача сильне емоційне враження, змушувати задуматися над екологічними проблемами, переосмислювати свій світогляд і діяльність з точки зору екологічної проблематики (1,5 бала).
Кожен із критеріїв журі оцінює у відсотковому співвідношенні від 0 до 100%, відповідно до того, наскільки авторові вдалося його розкрити. Проєкти, які за критерієм «Відповідність тематиці конкурсу» отримали оцінку від 0 до 0,5 бала, підлягають дискваліфікації.
Участь у Національному фіналі
Національний фінал Всеукраїнського конкурсу «Олімпіада генїів України» 2025 пройде офлайн у місті Києві. Деталі захистів проєкту в залежності від категорії будуть опубліковані на офіційному сайті конкурсу.
В залежності від безпекової ситуації в Україні, формат проведення Національного фіналу конкурсу може бути змінений на дистанційний та відбудеться у форматі онлайн-захистів проєктів.
Автори(-ки) проєктів презентують свої роботи не менше ніж трьом членам журі. Захисти та оцінювання проєктів здійснюються в кожній категорії окремо, змагання та рейтингування відбуваються в межах тієї категорії, в якій був зареєстрований проєкт.
Корисні посилання БІЛЬШЕ
Категорія – МИСТЕЦТВО
Ця категорія привертає увагу громадськості до заходів, спрямованих на розв’язання глобальних екологічних проблем засобами мистецтва.
Кожен проєкт може бути підготовлений і представлений лише одним учасником.
Категорія GENIUS Мистецтво складається з наступних підкатегорій:
- Фотографія
- Змішана техніка
- Дизайн постерів
Підкатегорія | Фотографія
Фотожурналістика, документальна, експериментальна або експресивна фотографія у всіх її проявах може надихати, інформувати, мотивувати глядача на отримання власного досвіду, пов’язаного з екологічними проблемами. Підкатегорія охоплює широкий спектр творів мистецтва, які використовують довкілля та всі його численні аспекти, включаючи вплив людини на природу, що є набагато реалістичнішим і більше відповідає тому, що ми бачимо навколо себе.
Фото, яке демонструє занепад або забруднення природи, може викликати емоційну реакцію у глядача і, ймовірно, зможе більше допомогти захистити планету, ніж це зробить фотографія незайманого пейзажу.
Мета проєктів полягає у мотивації суспільства до позитивних змін, націлених на підвищення обізнаності про загрозливі культури, середовище та соціальні проблеми за допомогою фотографії.
Ця категорія має виражати те, як природні системи (не) реагують на екологічні проблеми, виражати почуття розчарування у світі, в якому ми живемо, виражати зміни, які суспільство спричинило через будівництво, забруднення довкілля та політику землеустрою й фіксувати моменти наслідків таких дій у містах, людському середовищі та природі для підвищення обізнаності. Іноді прості фотографії, такі як зелені рослини, що проростають з бетонної стіни або дороги, можуть стати поштовхом для натхнення.
Для отримання професійних прикладів екологічної фотографії відвідайте ці вебсайти для нагороджених проєктів: 2018_photos та 2016 _photos
Підкатегорія | Змішана техніка
Змішана техніка – це вид візуального мистецтва, який поєднує різноманітні засоби в одному творі мистецтва. Прикладом змішаної техніки може бути малюнок, підготовлений чорнилом та розфарбований аквареллю і кольоровими олівцями, прикрашений колажем із фотографій, бавовняними кульками, гілочками дерев або перероблюваним матеріалом, що надає малюнку 3D-ефект.
Змішана техніка має втілити ваш життєвий досвід у створенні унікального та химерного твору мистецтва, щоб продемонструвати екологічну спрямованість. Ілюстрація змішаної техніки має бути у тривимірній формі і включати склеєні кольорові папери, яких буде достатньо для того, щоб надати роботі тривимірного вигляду. Учням наполегливо рекомендується використовувати перероблені матеріали, включаючи папір, старі листівки, газети, банки, тканину тощо, щоб забезпечити 3D-вимірну роботу. Також переконайтеся, що ваша конструкція була достатньо міцною. Глибина художнього твору не має бути більше 8 дюймів (20 см).
З прикладами робіт можна ознайомитися за цим покликанням mixed media art examples, 3D Project ideas тощо.
Підкатегорія | Дизайн постерів
Постер має спонукати по-іншому подивитися на те, що люди можуть дізнатися чи зробити для довкілля, він має бути спрямований на зміну поведінки стосовно екологічних проблем (місцевих чи глобальних), таких як глобальне потепління, вода (забруднення чи використання), забруднення або якість повітря, поводження з відходами (зменшення, повторне використання та переробка), використання енергії тощо. Його можна створити в цифровому вигляді або намалювати будь-яким іншим способом (у т. ч. олівцем). 90% або більше творів мистецтва мають бути створено учасником-митцем.
Для професійних прикладів, будь ласка, відвідайте Environmental Awareness Posters або environment awareness campaign або others
Вимоги до проєктів, поданих у категорії «Мистецтво»
Під час заповнення реєстраційної заявки учасник має подати твір мистецтва за описаними вище критеріями відповідно до підкатегорії та авторське пояснення змісту твору на одну сторінку.
- Художні проєкти може підготувати й подати лише один учасник.
- Розмір картини/постеру/фотографії має бути 45х60 см.
- Проєкт має включати твір мистецтва та односторінкову заяву виконавця.
- Плакати, фотографії та проєкти, виконані у змішаній техніці, мають подаватись у форматі JPEG із розміром файлу менше 5 МБ.
- Усі зображення та твори мистецтва мають бути ОРИГІНАЛЬНИМИ БЕЗ ВИКОРИСТАННЯ ПЛАГІАТУ.
- Вимоги до захисту проєкту на Міжнародному конкурсі: друковані роботи (підкатегорія «Дизайн постерів» та «Фотографія») мають бути розміром 45*60 см.
- На виставці організатори Міжнародного «GENIUS Olympiad» надають чорні дошки з пінопласту, розміром 55х71 см, для кожної роботи у категоріях «Дизайн постерів» та «Фотографія».
Участь у Національному фіналі
Національний фінал Всеукраїнського конкурсу «Олімпіада генїів України» 2026 пройде офлайн у місті Києві. Деталі захистів проєкту в залежності від категорії будуть опубліковані на офіційному сайті конкурсу.
В залежності від безпекової ситуації в Україні, формат проведення Національного фіналу конкурсу може бути змінений на дистанційний та відбудеться у форматі онлайн-захистів проєктів.
Автори(-ки) проєктів презентують свої роботи не менше ніж трьом членам журі. Захисти та оцінювання проєктів здійснюються в кожній категорії окремо, змагання та рейтингування відбуваються в межах тієї категорії, в якій був зареєстрований проєкт.
Критерії оцінювання
- 1. Креативність: чи демонструє поданий проєкт новизну та оригінальність?
- 2. Композиція: чи демонструє поданий проєкт статичний чи динамічний візуальний баланс різних елементів, використаних у ньому?
- 3. Передача сенсу: наскільки зрозуміло передана тема проєкту для глядача?
- 4. Передача емоцій: чи можна очікувати, що проєкт викличе емоційний відклик у глядача?
- 5. Відповідність: чи відповідає тема проєкту опису локальних чи глобальних екологічних проблем?
- 6. Якість: чи ефективно даний проєкт поєднує творчі навички для передачі основного задуму.
- 7. Загальне враження: яке складається загальне враження про проєкт, не враховуючи інші критерії оцінювання. Чи є цей твій повноцінним витвором мистецтва?
Корисні посилання БІЛЬШЕ
Категорія – МУЗИКА
Категорія виражає громадське занепокоєння з приводу екологічних проблем і пропонує розв’язання з використанням аудіометодів, закликаючи людей до дії.
Виступи можуть бути представлені в будь-якому стилі, жанрі, але вони мають демонструвати високий рівень майстерності, творче мислення і нести у собі мистецьку ідею «екологія людських почуттів», яка виражатиме занепокоєння автора проблемами екології.
Виконавці можуть використовувати вже написану композицію, наприклад виконання на фортепіано «Jeux D’eau» Моріса Равеля («Гра води»). Перед виступом учасник зачитає заяву виконавця, що дасть змогу глядачам зрозуміти, чому було обрано цей твір. Як альтернативу виконавець може використовувати композицію, що не має прямого зв’язку з довкіллям. У цьому випадку заявка виконавця допоможе дізнатися, як цей твір стосується екологічної тематики.
Категорія GENIUS Музика складається з наступних підкатегорій:
- 1. Вокал
- Соло
- Ансамбль(дует)
- 2. Інструментальне виконавство
- Соло
- Ансамбль(дует)
Підкатегорія | Вокал
Учасник/учасники виконує пісню (вже наявну або авторську). Конкурсні виступи проводяться з використанням фонограм «мінус» / «живого» акомпанементу / без музичного супроводу (a cappella). Дублювання мелодій (основних партій) бек-вокалом або музичним інструментом не допускається. Допускається наявність бек-вокалу у приспівах фонограми. З прикладами проєктів можна ознайомитися за покликанням: приклад 1 та приклад 2.
Підкатегорія | Інструментальне виконання
Учасник/учасники виконує твір (уже наявний або авторський). Конкурсні виступи проводяться без використання фонограм.
Вимоги до проєктів, поданих у категорії «Музика»
- Заявка має містити, авторський опис твору, промову виконавця, партитуру та відео виступу.
- Якісно відзняте і ретельно продумане відео виступу (для всіх підкатегорій) необхідно завантажити на YouTube із назвою: «GENIUS Olympiad ‒ РІК: НАЗВА», покликання на яке необхідно надати як частину проєкту під час реєстрації.
- Промова виконавця не має перевищувати 500 слів та повинна описувати зв’язок композиції чи виступу з екологічними проблемами. Промова може бути написана англійською або українською мовою і буде прочитана аудиторії наживо, а також завантажена до реєстраційної форми у форматі PDF або WORD.
Критерії оцінювання
Конкурсний номер (або конкурсна програма) повинен мати (умовний) зв’язок з екологічною тематикою.- 1. Краса тембру та сила голосу.
- 2. Виконавська майстерність, музикальність, художня трактовка твору.
- 3. Якість супроводу.
- 4. Сценічна культура.
- 5. Відповідність репертуару виконавським можливостям і віку виконавця.
- 1. Природні дані.
- 2. Володіння інструментом та навички (інтонація, ритмічна організація, культура звуку, штрихи).
- 3. Художній рівень (загальне художнє враження, єдність образного змісту і музичної форми, відчуття смаку).
- 4. Відповідність репертуару виконавським можливостям і віку виконавця.
- 5. Артистизм виконавця.
Участь у Національному фіналі
Національний фінал Всеукраїнського конкурсу «Олімпіада генїів України» 2026 пройде офлайн у місті Києві. Деталі захистів проєкту в залежності від категорії будуть опубліковані на офіційному сайті конкурсу.
В залежності від безпекової ситуації в Україні, формат проведення Національного фіналу конкурсу може бути змінений на дистанційний та відбудеться у форматі онлайн-захистів проєктів.
Автори(-ки) проєктів презентують свої роботи не менше ніж трьом членам журі. Захисти та оцінювання проєктів здійснюються в кожній категорії окремо, змагання та рейтингування відбуваються в межах тієї категорії, в якій був зареєстрований проєкт.
Корисні посилання БІЛЬШЕ
Категорія – КОРОТКОМЕТРАЖНИЙ ФІЛЬМ
Ця категорія охоплює анімаційні, сюжетні або документальні короткометражні фільми, тривалістю менше 6 хвилин, які мотивують та інформують глядача про глобальну чи локальну екологічну проблему.
Багаті різноманітними історіями та цілями, послідовні зображення використовуються вже понад 200 років, щоб привернути й втримати увагу публіки. Короткометражні фільми та анімація були популярним вибором для художників, чиє бачення найкраще передається у вигляді послідовності. З появою короткого цифрового відео цей вид мистецтва набрав популярності і став вірусним завдяки таким платформам, як YouTube.
За цими посиланнями ви можете подивитися приклади американських проєктів, аби вам було зрозуміліше, які фільми беруть участь в олімпіаді: 2017, 2017-2, 2016.
Категорія GENIUS Короткометражний фільм складається з наступних підкатегорій:
- Сюжетний
- Документальний
- Анімаційний
Підкатегорія | Сюжетний
Ця категорія може включати такі види фільмів як драма, бойовик, наукова фантастика, що розповідає вигадану історію.
З прикладами проєктів можна ознайомитися за такими посиланнями:
Приклад № 1,
Приклад № 2,
Приклад № 3.
Підкатегорія | Документальний
Ця категорія включає фільми, які описують досвід людини з реального життя, подію, вашу спільноту чи культуру, особистий досвід чи навіть вас самих, що стосуються проблем довкілля, його впливу на нас.
З прикладами проєктів можна ознайомитися за такими посиланнями: Приклад № 1,
Приклад № 2,
Приклад № 3.
Підкатегорія | Анімаційний
У фільмі має використовуватися комп’ютерна анімація, намальована вручну, глиняна або кадрова анімація.
З прикладами проєктів можна ознайомитися за таким покликанням:
Приклад № 1,
Корисний матеріал
Вимоги до проектів, поданих у категорії «Короткометражний фільм»
- Проєкти можуть бути підготовленими одним або двома учасниками.
- Короткометражні фільми мають тривати 2‒6 хвилин, а також можуть виконуватись українською або англійською мовою.
- Проєкти необхідно завантажити на YouTube з назвою: «GENIUS Olympiad ‒ РІК: Назва проєкту», покликання на яке необхідно завантажити до реєстраційної форми.
- Проєкт має бути ОРИГІНАЛЬНИМ, включаючи зображення, використані в документальних фільмах. Короткометражні фільми, що складаються з колажу зображень з інтернету, будуть ДИСКВАЛІФІКОВАНІ. Фільм може містити до 20% зображень, запозичених з інтернету, з обов’язковим зазначенням покликань для кожного зображення в кінці фільму.
Участь у Національному фіналі
Національний фінал Всеукраїнського конкурсу «Олімпіада генїів України» 2026 пройде офлайн у місті Києві. Деталі захистів проєкту в залежності від категорії будуть опубліковані на офіційному сайті конкурсу.
В залежності від безпекової ситуації в Україні, формат проведення Національного фіналу конкурсу може бути змінений на дистанційний та відбудеться у форматі онлайн-захистів проєктів.
Автори(-ки) проєктів презентують свої роботи не менше ніж трьом членам журі. Захисти та оцінювання проєктів здійснюються в кожній категорії окремо, змагання та рейтингування відбуваються в межах тієї категорії, в якій був зареєстрований проєкт.
Критерії оцінювання
- 1. Креативність: чи має проєкт новизну та оригінальність? Чи використав автор фільму цікавий креативний спосіб, аби зобразити проблему?
- 2. Сторітелінг: чи має проєкт сильну, оригінальну, переконливу історію, що приверне увагу глядачів до проблеми? Наскільки ця історія цілісна?
- 3. Виробничий процес: чи відповідає кастинг, локації, костюми, грим та декорації темі та ідеї фільму?
- 4. Емоційний вплив/приваблення аудиторії: чи викликає проєкт і створює тривалу емоційну реакцію та враження у глядача?
- 5. Технічна якість: якість зображення, звуку, освітлення, ракурсів, знімків, монтажу професійна?
- 6. Актуальність теми та суспільна значущість: який ступінь відповідності проєкту місцевим, національним чи глобальним екологічним проблемам? У презентації проєкту ви можете озвучити нам чому, на вашу думку, саме ця проблема така важлива. А також рекомендуємо ознайомитися з цілями сталого розвитку ООН - https://www.undp.org/sustainable-development-goals
- 7. Загальна якість: оцінюємо, наскільки цілісно та завершено виглядає проєкт. Чи є ваш фільм сам по собі якісним і чи можна його назвати твором мистецтва?
Корисні посилання БІЛЬШЕ
Корисні посилання та приклади типових проєктів
- Наука:
- вимоги до структури типової наукової роботи
- приклад типової наукової роботи
- перелік обов’язкових пунктів типової наукової роботи
- Бізнес: приклад та вимоги типового бізнес-плану
- Креативне письмо: переможці 2019 року
- Мистецтво:
- Музика:
- Груповий виступ: приклад відео
- Спів можна прослухати тут
- Короткометражний фільм: двоє переможців 2017 року, 2016 року і поради підготовки короткометражних фільмів
- Сюжетний: приклад 1, приклад 2, приклад 3, приклад 4
- Документальний: приклад 1, приклад 2, приклад 3
- Анімаційний: поради зі створення
Категорія – ПРОГРАМУВАННЯ
GENIUS Coding дає можливість учасникам використовувати свої навички програмування для вирішення екологічних проблем. Очікується, що учасники будуть використовувати мову програмування Python для розробки алгоритмів для вирішення задач, запропонованих на GENIUS Olympiad. Це надасть учасникам реальний (життєвий) досвід та можливість вдосконалити свої навички програмування, креативного мислення та вирішення проблем. Учасники будуть змагатись на спеціальній платформі, де програмуватимуть алгоритми для розвʼязання проблем. Учасники будуть отримувати зворотній звʼязок у режимі реального часу, якщо їх рішення буде невдалим. Це дозволить їм переробити своє рішення та імітувати сценарії з реального життя.
Участь у GENIUS Coding можлива лише індивідуально, школи можуть зареєструвати необмежену кількість учасників.
Вимоги до учасників GENIUS ПРОГРАМУВАННЯ:
- Учасники можуть брати участь лише індивідуально.
- Категорія НЕ передбачає підготовку проєкту, учасникам пропонується взяти участь у змаганні з розробки алгоритмів для вирішення задач за допомогою мови програмування Python
- Заявка складається з наявного резюме учасника та посилання на GitHub у якості портфоліо
- Заявка також містить декілька запитань, які розкривають навички креативного та алгоритмічного мислення учасника
- Проходження онлайн-тесту, який учасники отримають після завершення загальної реєстрації.
ВАЖЛИВО: відповідно до правил даної категорії, перший етап змагання та оцінювання навичок учасників відбудеться дистанційно в рамках проведення Міжнародного конкурсу «GENIUS Olympiad Ukraine». До цього етапу будуть допущені учасники, які пройшли попередній відбір членами журі категорії Програмування під час проведення Всеукраїнського конкурсу «GENIUS Olympiad Ukraine».
Детальна інструкція учасника категорії БІЛЬШЕ
Реєстрація учасників БІЛЬШЕ
GENIUS Coding – Перший етап
- GENIUS Coding шукає учнів, які мають досвід програмування мовою Python і можуть створювати алгоритми для вирішення заданих проблем.
- Учасники повинні переконатися, що вони мають стабільне підключення до Інтернету.
- Також дозволяється використовувати будь-які інтернет-ресурси чи паперові джерела інформації під час змагань. Проте учням ЗАБОРОНЯЄТЬСЯ ставити будь-які запитання своїм викладачам, або просити допомоги у третіх осіб.
- Учасники повинні підготуватися до першого етапу конкурсу, розвʼязуючи алгоритмічні задачі за допомогою онлайн-платформ з прикладами задач.
- Змагання першого етапу триватиме одну годину та включатиме пʼять окремих задач різної складності. Змагання буде зупинено автоматично, як тільки закінчиться встановлений час.
- Учасники можуть починати розвʼязувати будь-яке із завдань.
- Учасники мають відправити свої розвʼязки для кожного питання окремо, як тільки вони вважатимуть, що завдання вирішене. Система перевірить надану відповідь. Якщо рішення було неправильним, учасники зможуть продовжити роботу над проблемою та відправити нове рішення. Перевірка наданої відповіді може тривати декілька хвилин, в залежності від швидкості Інтернету.
- Ті, хто успішно продемонстрували знання мови програмування Python та алгоритмічного мислення, набравши певну кількість балів, будуть відібрані як фіналісти для участі у фінальному етапі GENIUS Olympiad. Підрахунок балів буде здійснюватися системою в залежності від кількості завдань, які вдалося успішно розв'язати, часу, витраченого на розв'язання кожного завдання, та кількості спроб, які були необхідні для розв'язання кожного завдання.
GENIUS Coding - Фінальний етап
- Для участі у змаганні учасники повинні мати власні ноутбуки.
- Учасники самостійно працюватимуть над вирішенням поставлених задач.
- Учасникам також дозволяється використовувати будь-які інтернет-ресурси чи паперові джерела інформації під час змагань. Проте учням ЗАБОРОНЯЄТЬСЯ ставити будь-які запитання своїм викладачам, або просити допомоги у третіх осіб.
- Фінальний етап змагання триватиме 2,5 години і включатиме декілька завдань з програмування на Python різної складності. Змагання завершиться автоматично після закінчення часу. Складність питань на фінальному змаганні буде вищою, ніж на першому етапі.
- Під час змагань заборонено користуватись смартфонами. Науковим керівникам учасників не дозволяється перебувати в аудиторії під час змагань.
- Учасники можуть починати розвʼязувати будь-яке із завдань.
- Учасники мають відправити свої розвʼязки для кожного питання окремо, як тільки вони вважатимуть, що завдання вирішене. Система перевірить надану відповідь. Якщо рішення було неправильним, учасники зможуть продовжити роботу над проблемою та відправити нове рішення. Перевірка наданої відповіді може тривати декілька хвилин, в залежності від швидкості Інтернету
GENIUS Coding - Оцінювання фінального етапу
- Фінальна оцінка учасника буде здійснюватись в залежності від кількості завдань, які вдалося успішно розв'язати, часу, витраченого на розв'язання кожного завдання, та кількості спроб, які були необхідні для розв'язання кожного завдання. Окрім цього, енергоефективність (carbon footprint) поданих рішень буде оцінюватися шляхом тестування на компʼютері Genius Olympiad для усіх учасників після завершення змагань.
- 20% вашого загального балу складатиме оцінка енергоефективності. Для оцінки енергоефективності будуть враховуватися лише успішні спроби для кожної задачі. За невдалі спроби бали за енергоефективність не нараховуватимуться.
Категорія – ПРОМОВА
Ця категорія спрямована на підвищення обізнаності і заклик до дій у розвʼязанні екологічних проблем з допомогою переконливих промов та дискусій.
Кожен проєкт категорії «Промова» може бути підготовлений і представлений лише одним учасником. Учасникам необхідно записати трихвилинну промову на визначену тему GENIUS Промова 2026 (див. нижче) з точки зору країни, яку представляє учасник, завантажити її на платформу YouTube у межах Першого етапу оцінювання проєктів членами журі.
Промова має демонструвати розуміння проблеми шляхом узагальнення відповідей на питання, що зазначені нижче.
У фіналі конкурсу учасники виступають з трихвилинною промовою, у якій описують розуміння проблеми, пропонують потенційні рішення та відповідають на запитання журі протягом 6-7 хвилин. Такий формат покликаний заохочувати учасників до покращення навичок критичного мислення і взаємодії з реальними екологічними проблемами.
Тема 2026 | Де-екстинкція
В 2024 році, компанія Colossal Biosciences анонсувала, що за допомогою методів генної інженерії, вони створили двох дитинчат Вовка жахливого. Вовки жахливі були північноамериканськими хижаками, які вимерли близько 10 тисячів років тому. Colossal Biosciences визнали це великим проривом як в екології, так і в генній інженерії.
- Які важливі питання має обговорювати суспільство щодо впливу цієї події на екосистему та її моральні наслідки.
- Як відновлення та реінтродукція тварин, що мешкали на території вашої країни, може позитивно або негативно вплинути на екосистему вашого регіону, економіку та місцеві громади.
- Яку відповідальність несуть вчені та уряди за забезпечення безпечного та етичного відновлення вимерлих видів?
- Чи слід зосередити зусилля та фінансування більше на відродженні вимерлих видів тварин або на захисті видів, що зараз перебувають під загрозою зникнення?
Вимоги до проєкту
- Кожен проєкт категорії «Промова» може бути підготовлений і представлений лише одним учасником.
- Заявка має містити відео промови тривалістю не більше 3 хв.
- Учасники готують відео промови виключно англійською мовою.
- Відео промови необхідно завантажити на YouTube з назвою: «GENIUS Olympiad Speech ‒ РІК: Назва проєкту». Покликання на відео вашої промови необхідно прикріпити до реєстраційної форми.
- Вимоги до запису відео:
- Якість звуку: переконайтеся, що ваш голос на відео гучний, а вимова є чіткою. Подбайте про мінімальний фоновий шум.
- Не читайте з екрану або роздруківок: говоріть природно, щоб привернути увагу аудиторії.
- Записуйте відео у повний зріст для професійного вигляду.
- Дивіться прямо у камеру: підтримуйте зоровий контакт з глядачами та членами журі.
- Під час заповнення реєстраційної заявки, ви даєте згоду на використання вашого відео та творчої роботи організаційним комітетом GENIUS Olympiad.
Критерії оцінювання проєктів
- Розуміння теми: учасник демонструє чітке розуміння проблеми, включаючи її причини, наслідки та значення.
- Відповідність теми: наскільки добре учасник опрацював визначену екологічну проблему.
- Точність і дослідження: учасник представляє добре досліджену, точну інформацію, пропонуючи креативні та оригінальні рішення для вирішення проблеми.
- Взаємодія: учасник підтримує зоровий контакт з членами журі, використовує мову тіла, виступає з упевненістю та ентузіазмом.
- Вимова: учасник говорить чітко і виразно, використовуючи відповідну лексику й термінологію.
- Структурність: учасник викладає інформацію логічно з чітким вступом, основною частиною та висновком.
- Обґрунтованість відповідей: учасник надає продумані, проникливі та влучні відповіді з розумінням поставлених питань.
- Впевненість: учасник відповідає впевнено, навіть у випадку провокативних питань від членів журі.
Участь у Національному фіналі
Національний фінал Всеукраїнського конкурсу «Олімпіада генїів України» 2026 пройде офлайн у місті Києві. Деталі захистів проєкту в залежності від категорії будуть опубліковані на офіційному сайті конкурсу.
В залежності від безпекової ситуації в Україні, формат проведення Національного фіналу конкурсу може бути змінений на дистанційний та відбудеться у форматі онлайн-захистів проєктів.
Автори(-ки) проєктів презентують свої роботи не менше ніж трьом членам журі. Захисти та оцінювання проєктів здійснюються в кожній категорії окремо, змагання та рейтингування відбуваються в межах тієї категорії, в якій був зареєстрований проєкт.
